Escola de Rio Preto cria álbum da Copa para ensinar história

Escola Carmen Nelita une o clima do mundial ao ensino lúdico, permitindo que alunos colecionem figurinhas de pontos turísticos e de si mesmos

Crédito: Comunicação Social - Rio Preto

A febre dos álbuns de figurinhas chegou antecipada à rede municipal de Educação de Rio Preto. Na EM Professora Carmen Nelita Anselmo Vetorazzo, o projeto “Carmen na Copa do Mundo de 2026” transforma a expectativa para a estreia do Brasil contra Marrocos em uma ferramenta pedagógica completa. Idealizado pela professora Cristina Fernanda Nunes Augusto, o álbum personalizado vai muito além do futebol: ele é um guia sobre a identidade da cidade e a vivência escolar.

Os pacotes de figurinhas do álbum não são distribuídos aleatoriamente; os alunos utilizam dinheiro fictício para adquiri-los, o que introduz conceitos práticos de educação financeira e responsabilidade desde os sete anos de idade.

Interdisciplinaridade e pertencimento

 álbum
Comunicação Social – Rio Preto

O diferencial do projeto está no conteúdo das “figurinhas”. Além dos craques da seleção, os estudantes colecionam imagens de pontos turísticos de São José do Rio Preto, personalidades locais e até figurinhas de seus próprios colegas de classe. Essa estratégia fortalece o sentimento de pertencimento e torna o aprendizado sobre história e geografia local algo tangível e divertido.

Trabalhamos diferentes conteúdos para tornar a aprendizagem mais lúdica, leve e significativa. Os alunos se sentem parte do projeto“, destaca a professora Cristina Fernanda.

O álbum também funciona como um veículo de conscientização social e ambiental. Temas como o combate à dengue, o folclore brasileiro e datas fundamentais, como o Dia da Consciência Negra e o Dia dos Povos Indígenas, estão integrados à dinâmica das trocas, garantindo que a informação circule entre as crianças de forma orgânica.

Impacto pedagógico e metas da ONU

A iniciativa foi elogiada pela secretária de Educação, Rosicler Quartieri, que vê no projeto um modelo de replicabilidade para outras unidades. Ao estimular o cumprimento de regras (como o jogo de trocas) e a curiosidade, a escola promove o desenvolvimento de competências socioemocionais fundamentais para o 2º ano do Ensino Fundamental.

Além do sucesso em sala de aula, o projeto está alinhado aos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) da ONU, abrangendo metas de Educação de Qualidade e Saúde e Bem-Estar. Com a promessa de figurinhas suficientes para que todos completem o álbum, a escola garante que a competição seja saudável e que o prêmio final, uma réplica da taça, simbolize o sucesso coletivo na jornada do conhecimento.

  • Publicado: 10/04/2026 13:37
  • Alterado: 10/04/2026 13:37
  • Autor: Daniela Ferreira
  • Fonte: Prefeitura de Rio Preto